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今日の晩御飯はサンマ定食

読んだもの見たものやったものを自分なりに整理、紹介。備忘録。

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SOUL SACRIFICE DELTA ソウル・サクリファイス デルタ



ソウル・サクリファイス デルタのメインストーリーをクリアしたので感想を。

基本的な部分については無印でクリアしていたのでそれはそれ、という感じで、追加部分についてです。


改訂版ということでリブロムの改変が行われている今作。

基本的なストーリーラインは変えずに最後の部分だけ変えた感じですね。

もともと無印であった設定として『永劫回帰』というのがあったのですが、それをループものの脱出のようにして抜け出していく、ある意味解決編ともいえるストーリーでした。

下手をしたら蛇足になってしまうところだったのですが、自分としては良かったなぁという感じでした。

あとグリムのメイジーがかわいいんですよね。

イラストはそこまで好みじゃなかったんですけど、声とか台詞とかそこから感じる性格とかがすごい好みで。

ニミュエの時にも感じたような、そんな感覚が確かに自分にもあって。

そんなわけでストーリーについては自分としてはかなり満足でした。


システム部分についてですが、前作が投擲ゲーだったのですが、今作は羽での接近ゲーに変わってましたね。

あと持っていける供物の種類の制限かかかったり、投擲一辺倒な展開を避けるために調整を加えた感じですね。

近接武器の槍がすごいかっこいいので個人的には近接戦闘メインに変わったのは嬉しいですね。

まぁ魔法戦闘って感覚は薄れてしまった気がしますが。


正直デルタの体験版では出来ることが少なく、がっかりしてしまっていたのですが、なんだかんだ面白いよなぁと思いますね。

ソルサクの面白いところが伸びてさらに面白くなってくれると良いなぁ。


あと今度ソルサクの面白さについて記事にまとめたいですね。


興味を持っていただけた方は、体験版をプレイしてみても良いかもしれません。

序盤がまるごと入った体験版が出てるので、そちらで面白かったら買ってみるとかそんな感じで。

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テラリア

 

PS Vita版のテラリアをプレイしてみました。

実はPS3版のテラリアを少し遊んだことがあるのですが、あんまりおもしろいと思えず……という経験があったりします。

これやるんだったら Minecraft やってるわ。その方が面白いわ。

というように思っていましたね。

ただ、vita版だと携帯機特有の手軽さが丁度良く、同じタイミングで買った友人もがっつりハマっていました。


正直な感想を言うと、人と一緒にやるのが面白いゲームだと思います。

ワールド間の移動が自由に出来るため、装備を整えた状態で他の人のワールドに行けるのはとても便利。

一人でやっていると疲れるだけの地底探索も他の人とやると一気に面白いものになります。


先ほど挙げたマイクラとの違いは『アドベンチャー要素の多さ』となるのでしょうか。

まぁ3Dと2Dの違いは当然あるので置いておきます。

それで、『アドベンチャー要素の多さ』についてですが、これは敵との戦闘の多さや目的の明確さと言ったところを指しています。

マインクラフトだと昼間は敵が出てこなくて、夜になるとゾンビがわらわら、というような感じですね。

地下に潜れば敵が出てきますが、昼間の地上で遊んでいる分にはそこまで大きな問題はありません。

夜になったら家で寝ればいいし。

テラリアは違います。

昼間の地上にはスライムが溢れ、高い場所に行けばハーピー、砂漠ではハゲタカ、場所によっては怪物が襲いかかってきます。

夜になるとゾンビが現れ、あくまのめだまが飛んできます。

ある条件を満たすとゴブリンの大群が家に向かって大量に出現しますし、ボスも出現します。

当然地下にも敵はいますが、いつどこであっても敵に襲われる、そんなゲームですね。

その分装備も充実していて、敵と戦うために地下から良い鉱石を掘り出してくる、というようなことをしつつ生き延びる感じでしょうか。


このように、建築がメインのマインクラフトと、敵という明確な目標のあるテラリア、という違いがあるように思います。

ここまで書いて思いましたが、テラリアが人と遊ぶと面白い、というのは、建築がメインではないからかもしれませんね。

人と協力して強い敵を倒す、そういう共闘系のゲームだと言えるようにも思います。

気になる人がいたら友達と一緒に購入をおすすめしたいゲームでした。

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デモンゲイズ


PS Plusでフリープレイになっていたので気になっていたデモンゲイズをプレイしてみました。


このゲームはエクスペリエンスと角川ゲームスのDRPG PROGRESSというプロジェクトの一つとして作られたDRPGだそうです。

PS VITAの初期に出た本格DRPGと言われいます。

ダンジョンRPGというものをそこまで真面目にやったことがなかったのでちょっと気になっていましたが、これ面白いですね。

自分の作ったキャラクターを自分の思ったように成長させて、自分の考えた最強のパーティで戦っていく感じが本当にたまらない作品でした。

DRPGをよくやる人からすると『キャラクリエイトがいまいち』『最終的にごり押し出来てしまうので低難易度』『萌え的なイラストは要らない』というような意見もあるようですが、僕みたいなあまりやったことのない層からするとどの点についても敷居の高さを和らげる要素になっていたように思います。


いわゆるハクスラなのでどんどん戦って、どんどんアイテムを集めて、どんどん強くなって……というスパイラルを繰り返していくわけですが、これが結構気持ちいいんですよね。

自分が強くなっているのが良くわかるというか。

同じ敵でも、昔苦戦していたのに今なら普通に倒せる、というように装備のグレードを上げる、新しいスキルを覚えることでどんどん強くなっていく実感が得られます。


若干めんどくさいマップもあるのですが、まぁゲームというのはそう言う部分を乗り越えた時の気持ちよさを味わうものかな、とも思うのでまぁがんばりましょう、という感じでしょうか。


あ、敵はかなり強いものが多いですね。

各ステージのボスであるデモンと戦うために、マップに複数あるサークルという場所で敵を呼びだして戦う必要があるのですが、ここに突然ボスが出てきたりもします。

ここで出るボスは本気じゃない状態なのでボス戦ほどの強さはないのですが、こちらの準備が整っていない時に出現するとあっという間に全滅してしまったりします。

全滅した場合、ゲームのスタート画面に戻り、直前のセーブポイントからやり直しになってしまいます。

そのためこまめなセーブがとても大事だと言えますね。

もちろん僕は全滅で3時間くらいを吹き飛ばす経験をしたので、それ以来こまめなセーブが癖になりましたね……。


物凄く強い敵を、自分の考えた最強のパーティで倒す時、戦略が上手くハマった時がすごく気持ちいいゲームでした。

あとフランかわいい。


同じエクスペリエンスが作ったゲームで迷宮クロスブラッド∞というものがあり、こちらも、というかこちらの方が濃いDRPGになっているようです。

こっちも今度やってみたいなぁと思いますね。

また、この迷宮クロスブラッドの続編というか、同じ世界観のゲームとして東京新世録 オペレーションアビスというものが予約を受け付けています。

こちらは発売が延期になって結構経つような気が……。

どちらもちょっと気になっているので時間があればやってみたいと思います。

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PS4 ファーストインプレッション



PS4を購入したので色々触ってみました。


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VANQUISH


年末にPSストアで安くなっていたので気になっていたVANQUISHをダウンロードしてやってみました。


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GOD EATER 2

ゴッドイーター2をプレイしたのでその感想を。

一応マガツまで倒してトロフィーも全部集めたりしました。
まぁ簡単なんですけど。

ストーリー部分が思ったより長くて個人的には満足でしたね。


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DARK SOULS

先日ダークソウルをクリアしたのでその感想を。


知っている人もいると思いますが、ダークソウルはいわゆる死にゲーというやつで、なんども死んでそのダンジョンの解法を探す、というようなスタイルになっています。


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極限脱出ADV 善人シボウデス


スパイク・チュンソフトから出ているゲーム。
どんなゲームか簡単に説明すると、タイトルの通り『脱出ゲーム』と『アドベンチャーゲーム』を混ぜたゲームですね。

気が付いた時には謎の施設に監禁されていた主人公のシグマを操作して、施設から脱出することがゲームの目的となります。
主人公の他にも8人が施設に監禁されており、協力、または裏切りによって脱出を目指します。
『脱出ゲーム』ではカラードドア(CD)と呼ばれる扉を通り、その先へと進むための鍵を見つけます。
この脱出パートの難易度は変更が可能で、脱出ゲーム初心者でも解くことが比較的容易になっています。
『アドベンチャーゲーム』のパートでは、他のキャラクターとの関係を決めるものが多いです。
主人公を含めた9人全員が協力して脱出出来ればいいのですが……。


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アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く


ちょっと前ですが勧められていたアルトネリコ3をクリアしました。
なので忘れないうちにその感想を書いておこうと思います。


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イナズマイレブン


名前をよく聞くのでプレイしてみました。
先に言っておくと、新品で買う必要はみじんもありません。
中古で充分、と言うよりも中古で売ってる値段分くらいの面白さです。
ただ、前提として対象年齢が低く設定されている、ということを踏まえた上で考えればこれくらいなのか、と思えるかもしれません。

さて肝心の内容、システムについての感想を書かせてもらいます。



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