ソウル・サクリファイス デルタのメインストーリーをクリアしたので感想を。
基本的な部分については無印でクリアしていたのでそれはそれ、という感じで、追加部分についてです。
改訂版ということでリブロムの改変が行われている今作。
基本的なストーリーラインは変えずに最後の部分だけ変えた感じですね。
もともと無印であった設定として『永劫回帰』というのがあったのですが、それをループものの脱出のようにして抜け出していく、ある意味解決編ともいえるストーリーでした。
下手をしたら蛇足になってしまうところだったのですが、自分としては良かったなぁという感じでした。
あとグリムのメイジーがかわいいんですよね。
イラストはそこまで好みじゃなかったんですけど、声とか台詞とかそこから感じる性格とかがすごい好みで。
ニミュエの時にも感じたような、そんな感覚が確かに自分にもあって。
そんなわけでストーリーについては自分としてはかなり満足でした。
システム部分についてですが、前作が投擲ゲーだったのですが、今作は羽での接近ゲーに変わってましたね。
あと持っていける供物の種類の制限かかかったり、投擲一辺倒な展開を避けるために調整を加えた感じですね。
近接武器の槍がすごいかっこいいので個人的には近接戦闘メインに変わったのは嬉しいですね。
まぁ魔法戦闘って感覚は薄れてしまった気がしますが。
正直デルタの体験版では出来ることが少なく、がっかりしてしまっていたのですが、なんだかんだ面白いよなぁと思いますね。
ソルサクの面白いところが伸びてさらに面白くなってくれると良いなぁ。
あと今度ソルサクの面白さについて記事にまとめたいですね。
興味を持っていただけた方は、体験版をプレイしてみても良いかもしれません。
序盤がまるごと入った体験版が出てるので、そちらで面白かったら買ってみるとかそんな感じで。
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