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今日の晩御飯はサンマ定食

読んだもの見たものやったものを自分なりに整理、紹介。備忘録。

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テラバトルを15章までクリアしたのでクリア時のパーティを紹介!

テラバトルの15章を昨日クリアしました。

というわけでクリア時のパーティを残しておこうかなぁと思います。

もっと進んだ時に懐かしく思えるような記録と、まだ15章まで到達していない人の参考になれば良いかなぁと。




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気になっているゲームを列挙してみる

今年も終わりが近づいてきましたが、少し考えてみると欲しいゲームが年末にかたまっているような気が……。

そんなわけで一度欲しいゲームを挙げていってみることにしました。


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とんとん拍子でダイアナさんがJob3まで開放できた話



何の気なしにブリコ行進などのハンティングZONEを進めていたらダイアナさんがJob追加出来るようになったので追加してみました。
そんなわけで昨日までJob1しかなかったダイアナさんですがJob3まで開放です。


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AKIBA'S TRIP2をプレイしてみたら想像以上に秋葉原だった

先日PS+でダウンロード出来たので気になっていたアキバズトリップ2をプレイしました。


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ソニーハードを持っているならPS Plusを楽しみ尽くすべき!


PS4のオンラインプレイに必須なPS Plusですが、それ以外にも……というよりもっと本命の楽しみ方があります。

知らない人が多いようなのでもっといろんな人が楽しめるように、ちょっとまとめてみたいと思います。


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ファイナルファンタジーの生みの親『坂口博信』によるゲーム テラバトルが面白い!

2回目のイベント 『バハムート進化』も終わり、ということでこの辺で一度テラバトルについて記事にまとめておこうと思います。


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テラバトル初のイベント『バハムート降臨』を回しつつ考えたことをまとめてみた



最近ハマっているテラバトルの二回目のイベントが近いということで、初イベントである『バハムート降臨』について書いておこうと思います


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ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

ゼルダ無双が面白い、というような話を聞きますが、このタイミングで神々のトライフォース2をプレイしてみました。


ゲームの内容としては、不思議な道具を駆使してゼルダ姫を助け出そう、というものですね。

この道具についてもフックショットやブーメランなど割とよくあるタイプの物が多くなっています。

ただ、上記の道具とは別の枠なのですが、1点特別な道具があり、それがこのゲームのメインのギミックとなっています。

どんな道具かというと、平面になれる腕輪です。

壁の前で使うことで平面になって壁の中を進むことが出来ます。

これによってジャンプでは届かない場所などへ進んでいく、というような遊び方になっています。


他の道具についてもですが、全体的に道具の使わせ方は上手いなぁと思いましたね。

そもそもダンジョンの仕掛け自体がそこまで難易度が高くないながらも気が付いた時に嬉しいと思えるようになっていて上手く出来ているなぁという印象でした。

だいたいの道具で 練習 → 応用 → 組み合わせ というような流れになっていて、そこまで難しいと感じずに最後まで行けましたね。

しかも面白いと感じられるという。

プレイ時間的には10時間くらいだったので、社会人なんかでも出来るんじゃないでしょうか。


あまりゼルダシリーズをやって無かったりするので他の作品にも手を出してみようかなぁと思える、割と入門的なゲームに感じましたね。

タイトルに2と入っていますが、その辺は全く気になりませんでしたし。


3DSの機能として『立体視』というものがありますが、逆に平面になることで他の部分が引き立つ、そんな面白いアイデアのゲームだったように思います。

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Plague Inc. -伝染病株式会社-


スマートフォン向けのゲームですが、ぜひオススメしたいものがあり、ちょっとこれについて書いて見ようと思います。


このゲームですが、簡単に言うと『ウィルスを広めて人類を滅亡に追い込むゲーム』です。

ジャンルとしてはリアルタイムシミュレーションになるのでしょうか。

プレイヤーはまずウィルスの名前を決め、どこから感染を拡大して行くのかを決めます。

この場所決めですが、実在の国から選択することになります。

マップは世界地図でこの地球上でウィルスを広めていくのです。


場所を決めたらゲーム開始になるので後はウィルスを上手く進化させて全人類に感染させ、一気に滅亡に追い込んでいきます。

ここで注意しなければならないのは、人間もただ滅亡してくれるわけではないということ。

人類はこの未知のウィルスに対抗すべくワクチンを開発して行きます。

このワクチンが完成するとウィルス感染者はどんどん健康になってしまい、ゲームクリアは出来なくなってしまいます。

また、ウィルスをどう広めていくか、ということも考える必要があります。

ウィルスの感染経路は空気・水・動物というのがメインです。

そのため、どの経路で別の国に運ぶかを考える必要があるのです。

例えば島国だったら水からの感染を強くしておいたり、季節によっては渡り鳥に運ばせるという方法を取ることが有効かもしれません。

渡り鳥などは画面上部のニュースの欄に情報が表示されますのでタイミングをよく見てウィルスを進化させる必要があります。


このように色々なことを考えながら人類を滅亡させていくゲームなのですが、拡張要素としてゾンビ化させるウィルスバージョンなんかもあったりします。

ゲームの雰囲気が変わって、今まで使っていた戦略が使えなくなったりするのでそれに合わせた戦い方を考える必要があり、なかなかやり応えがありますね。


おまけ程度の遊び方ですが、人類を滅亡させた後、その情報をSNSにアップすることができます。

この時に最初に決めた名前が『○○が××日で人類を滅亡させた』というように表示されるのですが、この名前を少し変な物にしておくと、ちょっと笑えるような内容に出来るかもしれませんね。

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Demon's Souls

剣と魔法のダークファンタジーですね。

こちらをクリアしたので感想なんかを書いてみようと思います。


ゲームを簡単に言うと『死にゲー』ですね。

死んで覚えて次は突破してまた死んで、みたいな感じです。

ただ、RPGの部分もあるのでレベルを上げて、武器を鍛えてから進めばなんとかなったりもします。

この辺が面白くて、上手い人、何回もクリアしている人ならどんどん進めることが出来、初めての人は慎重にクリアを目指す、という別の楽しみ方ができるようになっています。

自分はそれなりにレベルを上げて、継続回復をさせながらじりじり進めていくような感じでしたね。


基本的にはアクションとRPGなのですが、このゲーム実はパズルのような部分もあります。

このパズルのような部分、というのは実際にギミックを動かして色々クリアしていく、ということではありません。

敵の配置が基本固定になっているため、わかりやすい解法がある、ということです。

もちろんその解法以外でも踏破することは可能ですが、解法を見極めた方が圧倒的に簡単ですね。

これは通常の敵だけでなく、ボスにも当てはまります。

ボスの攻略法がわかれば一気に倒しやすくなる、という感じです。

この辺はダークソウルとは違うなぁと感じましたね。

ダークソウルではボスはかなり強いのが多くてガチンコ勝負になることが多かったように思います。

それに比べるとデモンズソウルではマップでもボスでもパズリックな感じで分かった瞬間の気持ちよさとボスを倒した時の嬉しさが重なって物凄くテンションが上がるようになっていたかと思います。

ただ、そういうこともあってか、全体的にボリュームは少なく感じましたね。

1周目に関しては、ですが。


2周目を少しやりまして、最初のボス、ファランクスまで行ったのですが1周目とは全然違って正直かなりきつかったですね。

2周目になったことで敵が強化されているのですが、そのせいでボスの印象が全然別物になっていて本当に驚きました。

1周しかしてない人はファランクスまでで良いのでやってみてほしいですね。

なんじゃこりゃってなりますので。



このデモンズソウルですが、PS Plusで無料ダウンロードが出来るようです。

興味のある人がいたらぜひやってみてほしいですね。


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