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今日の晩御飯はサンマ定食

読んだもの見たものやったものを自分なりに整理、紹介。備忘録。

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テラバトル初のイベント『バハムート降臨』を回しつつ考えたことをまとめてみた



最近ハマっているテラバトルの二回目のイベントが近いということで、初イベントである『バハムート降臨』について書いておこうと思います


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テラバトルとは

ファイナルファンタジーの生みの親『坂口博信』によるソーシャルゲームです。

音楽は『植松伸夫』が手掛けているため音を聞きながら楽しみたいゲームですね。

ゲームの内容について詳しくは後日まとめたいと思いますが、簡単に説明するとパズドラのようにキャラを動かせるオセロです。

6×8の盤面上で敵を挟むと攻撃が出来るというボードゲームライクな感じです。

ストーリー面も雰囲気が出ててなかなか好みなのでその辺についても別のタイミングで書こうと思います。


バハムート降臨について

さて本題のイベント『バハムート降臨』についてです。

バハムート降臨は難易度20、10ステージとなっていて、スタミナは15消費します。
敵は杖のみでバハムートはレベル30の火属性持ちでした。

これを回してバハムートを手に入れるのがこのイベントの目的と言えるでしょう。


プレイングについて

自分はまだ8章の途中だったのですがなんとかバハムートを手に入れることができました。

途中で死にそうになることもなく安定して進められたのが良かったように思います。

その時のパーティー編成とプレイングは以下のような感じでした。

・パーティーの平均レベル22
・パーティー編成
 弓、剣、槍、杖、杖、杖

 ヒーラーは基本的に2人用意して、杖一体は魔法攻撃要員にしました。

 敵が杖なので攻撃要員については武器を考えずによく使うキャラ。
 杖(魔法攻撃要員)はバハムートが火属性なので氷属性のピッツファーを採用しました。

・プレイング
 基本的な戦い方は普段と変わらずに回復を切らさないことを徹底して、攻撃するときは複数体まとめて殴るを繰り返す感じ。
 
 バハムートについても時間は少しかかりましたが同じ対応で問題なく倒せました。


今後のイベントについて

今回のイベントでは基本的には難易度以上のレベル帯で揃えられれば問題なく回せる印象でした。
この方針は今後も大きく変わることは無いかと思います。

あるとしたら属性の偏りや、ターン制限などでしょうか。
ダメージ床を推してくるようなイベントも出てくると思うのでその時は対策が必要かと思います。

例えば、ターン制限だったらすぐに倒しきれるようレベルをさらに上げておくことや、属性や武器を固めることなどでしょうか。
範囲攻撃も有効だと思うのでその辺のスキルを揃えるのも有効かと思います。


ストーリーについて

メインストーリーでは神を探して星の中心を目指しています。
これに対してバハムートは『代理神』と呼ばれる存在。

代理神というのがどういう存在なのか、メインストーリーと並行して語られて行き、うまいこと噛み合ってくれると嬉しいところです。

また、今後も同様のボスモンスターが出てくることになりそうですね。

バハムートはジョブチェンジ出来るのでプロフィールとして情報をもう少し引き出せそうなので楽しみです。
 

次のイベントについて

10月31日からは次のイベントが始まります。

バハムートのジョブチェンジのために必要なアイテムであるカラドボルグが手に入るそうなので頑張って回す必要がありそうです。

ただ、難易度35とのことなのでレベル上げが必要……。

とりあえず8章をクリアしてメタルZONE2を開放し、レベル上げを進めないとダメそうですね。


進んでいる人と比べたらまだまだ弱小パーティーなのですが、楽しみながら進めて行けたらいいなぁと。

それと、少しでも多くの人がテラバトルを楽しんでくれればいいなぁと思いますね。

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