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今日の晩御飯はサンマ定食

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Fate/GO イベント『ネロ祭再び ~2016 Autumn~』を終えての感想。 #FGO


遅くなりましたが9/28~10/10までの期間で開催されていた『ネロ祭再び』の感想をまとめておきます。
ネロ祭といえばFGO最初のイベントで、それのグレードアップ版と言った感じのイベントでしたね。


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イベント概要

イベントは予選・本戦・決勝という名目で進んでいきます。
といってもそれぞれ6グループのサーヴァントたちをがしがし倒していくだけ。
それが期間ごとに入れ替わる形式ですね。
つまり期間が過ぎて予選から本戦に切り替わると予選の敵とはもう戦えない、という流れです。

予選・本戦・決勝はそれぞれこんな感じ。





戦った際に交換用イベントアイテムであるネロメダルが手に入るのも前回と同じですね。

今回はそれにプラスしてボックスガチャもありました。


個人的にはどのイベントでもそうですが、ボックスガチャ画面やアイテム交換画面でイベント関連のサーヴァントが喋るのが本当に好きでありがとう運営……ってなりますね。


それと今回の祭りではエキシビジョンマッチも用意されていました。
特殊なスキルを持つサーヴァントとリトライ不可というルールで戦っていくことになります。
全7戦用意されているそれをクリアするのもこのイベントの醍醐味と言えたと思います。


エキシビジョンマッチについて

エキシビジョンマッチですが、一応全て勝利することが出来たのでそれぞれの内容を書いて行きます。

第一演技 十二の試練

11回のガッツがかかるヘラクレスとの戦いでした。
最初は宝具で一気にいこうと思っていたのですが、高い効果のアーツダウンが全員にかかってしまうため難航。
最終的にはマルタで状態解除してからひたすら殴る、みたいな戦い方になりました。

勝利時のパーティはこんな感じ。




第二演技 光と影の師弟

クー・フーリン、スカサハの2人との戦いでした。
3ターンの宝具封印くらいしか無かったので全体宝具を飛ばいて殲滅したのですが、片方を倒すと即死効果が発生するらしいですね。
これはあまり実感なかったです。

勝利時のパーティはこんな感じ。




第三演技 百殺夜行

めちゃくちゃハサン系の敵が出てくる戦いでした。
倒すと効果が出るようなスキルを全員が持っていて、それをどう対処するかを迫られましたね。
また、37体の中に4体いるハサン(呪腕、百貌、静謐、呪碗その2)はHP0になったときに即死効果を発動するのでなかなか厄介。
強化を消せばその効果も消えるのでその間に倒すことが出来ると比較的安全になりますね。

勝利時のパーティはこんな感じでした。




第四演技 魔竜再臨

防御力がものすごい上がっているジークフリートとの戦いでした。
宝具とか当てても1桁や2桁ダメージだったりするので防御無視宝具持ちをフレンドから借りて倒しましたね。
開戦時にチャージ4増加させるスキルもなかなか面倒でした。

勝利時のパーティはこんな感じ。




第五演技 戦士たちの母

無敵、クイック耐性、アーツ耐性、バスター耐性、防御アップがかかっているメイヴとの戦いでした。
ケルト兵やドルイドを倒すと効果が1つずつ剥がれていくのでそちらを先に倒していかないとメイヴに攻撃が届きません。
ただ、ギミックが分かってからであればさくさく倒せるような敵ではありました。

勝利時のパーティはこんな感じでした。




第六演技 最古の英雄

開戦時に自身の攻撃力を毎ターンアップさせる効果とこちらのNPを0にして宝具威力大幅ダウンを与えてくるギルガメッシュとの戦いでした。
強化を解除することも出来るのですが、そうするとチャージを3増加と上の全効果を改めてかけてくるのでなかなか面倒でしたね。
宝具威力ダウンは10ターンで解けるのでそこまで経てばこっちのものなのですが、それまでに3、4回ほど攻撃力のアップした宝具をくらう可能があるという……。
とにかく槍でガシガシダメージを与えつつ、攻撃力が上がり過ぎたら消して……という感じで倒しましたね。

勝利した時のパーティはこんな感じ。




フィナーレ 全力闘技

登場時に強化成功率ダウンをかけ、倒れると全体継続回復をかけてくるジャック。
倒れると全体の防御力をアップさせるメディア。
倒れると毎ターンチャージ2増加状態を付与するアルトリア・オルタ(槍)。
最大HPを減少のスキルを持ち、倒れるとクリティカル発生率アップをかける天草四郎。
倒れると必中効果を与えるオジマンディアス。
そして、ガッツ3回、クリティカル威力アップを持ち、倒れると味方全体にガッツを付与するネロ。
バフにバフをかけまくる戦いでした。

倒す順番がかなり重要で、メディアを速くに倒してしまうと後の全員の防御力が上がってしまうので苦戦を強いられますね。
勝利した時は以下のような流れでした。

1.チャージが溜まりやすいジャックをまず倒す。
2.全体宝具持ちのアルトリアを倒す。
3.HP減少を重ねがけされると面倒なので天草を倒す。
4.オジマンディアスを倒す。
5.バフがかかりまくっているネロを倒す。
6.最後にメディアを倒す。

本当はガッツ付与を避けるためにネロと同時にメディアを倒してしまいたかったのですが、ぎりぎり上手くいかず……。
何回か試してもぎりぎり足りなかったので最終日の残り1時間くらいのタイミングで令呪を使ってNPチャージからの宝具発動とHP回復の2つを発動して勝利しました。

勝利時のパーティはこんな感じになっていました。


全体宝具だと順番が狂うので単体宝具のクー・フーリンがすごい助かりましたね。


感想

久々に歯ごたえのあるイベントでかなり楽しめました。
まぁ本編のほうがまだ歯ごたえ楽しんでいる途中なのでかなり顎が疲れている状態ではあるんですが……。

最初に楽しんだイベントであるネロ祭を思い出しながら遊ぶことができた、というのが一番嬉しいですね。
イベント交換アイテムがイベント後消えると知らなくて記念にネロメダルを幾つか残しておいた思い出が蘇りました。

最後のフィナーレで令呪使ってしまいましたが基本的には令呪も使わずに戦うことが出来ましたしかなり満足です。
またこういうイベント来てほしいですね。


おまけ

ピックアップ回したら。


三蔵がきたあとに



念願のジャンヌ・オルタが来てくれました。
イベント途中で諦めてごめんね三蔵ちゃん……。


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・紹介記事
人類の未来を守るために過去へ……。Fate/Grand Orderが面白い。

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