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今日の晩御飯はサンマ定食

読んだもの見たものやったものを自分なりに整理、紹介。備忘録。

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Overwatch ロールごと、ヒーローの特徴とかざっくり書いてみる。


最近ハマっているOVERWATCH。
自分用にロールとかヒーローの特徴とかざっくりまとめておこうと思います。


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オフェンスロール

 敵を積極的にキルしていけるロール。
 少なすぎるとキツいです。
 攻撃なら2~3人欲しい印象。

ゲンジ
 二段ジャンプとか壁登りでウラ取りが出来ると楽しい。
 タンクの処理は難しいのでそれを補ってくれるヒーローがいないと活躍しきれない。

ソルジャー
 安定して強い。
 タンクと一緒に動けると回復とかもできるから安定性が増す。
 バイザーはヘリックス・ロケットにも効果があるのでそのへんも上手く使うとキル稼げそう。
 ファラあたりは落としやすいか。

トレーサー
 単独行動で翻弄するタイプのヒーロー?
 敵のサポートとか、動きの遅いバスティオンあたりをタイマンで倒せる。
 体力が低いので範囲攻撃とかしっかり狙わなくても攻撃出来るヒーローと戦うのは苦手か。

ファラ
 空中戦が出来るヒーローなので対空攻撃が出来ないヒーローとは相性が良い。
 ジャンクラットなんかが相手であれば簡単に落とせる。
 直線で狙ってくる敵とは相性が悪いのでウィドウメイカーが陣取っている前とかで戦うと簡単に落とされそう。
 バスティオン、トールビョーンあたりとも相性が悪いか。

マクリー
 回復してくれる味方がいないときつそう。
 Ult使うときにラインハルトが壁になってくれているとかなり安定して攻撃出来る。
 もちろん高い位置から狙う方が確実だけども。
 上手く当てれば連射でタンクも溶かせるので火力としては信用できる。

リーパー
 火力がかなり高いので対タンクで戦えるアタッカー。
 ただし遠距離攻撃が得意なヒーローとは相性が悪い。
 無敵状態とテレポートを上手く使って奇襲できれば強い。
 戦闘開始後に奇襲仕掛けたりしたいのでチーム内のサポート以外のヒーローが充実状況を確認したい。

ディフェンスロール

 防衛に向いてるロール。
 野良の攻撃ならいなくてもなんとかなる時もあるけど嫌がらせが結構重要だったりするので最終的に1~2は欲しいか。

ウィドウメイカー
 防衛に長けている印象なのでどっちサイドかを見てから選びたい。
 ハンゾーがいる場合は役割が被るというか総火力が下がるので避けたほうが良さそう。 

ジャンクラット
 タレットなどの破壊が用意なのでトールビョーン相手などはし易い。
 正面きっての戦闘は辛いので場所取りが大事。
 味方にメイン通路で戦えるタンクやアタッカーがイルカを確認すべき。

トールビョーン
 遠距離から対処できるキャラが居るとタレットが活躍しなくなるので辛いか。
 タンクがいるとその後ろにタレットを置いたりできるし、通常の攻撃もそれなりに強いので前線でも戦えるようになる。

ハンゾー
 前衛付近で戦えるショートスナイパー
 龍撃波は守りを固めた敵を無理やり崩す手段になり得る。
 回避系のスキルが無いので機動力のあるヒーローとは相性が悪いか。

バスティオン
 遠距離高火力の敵とは相性が悪い。
 あとゲンジは上手く使われると全て返されてしまうので注意が必要か。

メイ
 タンクキャラを止めて倒すチャンスを作ることが出来る。
 継戦力が高いので生き残ることが大事。
 機動力が高いヒーローの対処は苦手な印象。
 ファラのような上からの攻撃にも弱い印象。

タンクロール

 攻防両方で重要度が高いロール。
 敵アタッカーを引きつけたり出来るのが魅力。
 戦線維持のためにも1は欲しい。
 別ヒーローであれば2いると安定するけど速度が落ちるので要相談という印象。

D.VA
 高い機動力と戦況を一気に変えられるultが魅力的。
 ただ火力が低いのでトレーサーとかの相手は辛い。
 あと撃ってるときは機動力一気に落ちるので乱戦中に懐に入られると脆い。
 2枚目のタンク、として遊撃手的に立ち回るのがよさそう?

ウィンストン
 ハードパンチャーゴリラ。
 シールドはれるのと高い体力も手伝ってジャンプでの特攻とかも場合によっては有効。
 距離取られたりすると弱いのとタンク相手にタイマンで殴り倒せるほど火力はない。

ザリア
 自分と味方にシールド付けられるのが魅力。
 シールドでダメージ受けると火力が上がっていくので死なないことが最優先
 ゼニヤッタあたりと組んで戦えばかなり有利に戦える印象

ラインハルト
 ザ・盾
 味方を守りつつ戦線を維持するのが役目だけどタックルとかで敵タンク崩したりも出来る。
 遠距離のヒーローとは戦えないので援護してくれるヒーローと進まないと厳しい
 ソルジャーとはかなり相性が良いように思う

ロードホッグ
 タンク相手に殴り勝てるヒーロー
 動きが早いトレーサーとかも捕まえてしまえばこっちのもの
 回復も出来るので継戦力も高いが動きが遅いのとリロードに時間とられるので注意が必要

サポートロール

 味方の援護がメインのロール
 いなくてもなんとかなるけどいると安定感が増す
 タンクと組んでの戦線維持、アタッカーと組んでの火力上げが大事
 単体の火力が低いのでヒーローによるが0か1、多くても2というくらいですかね。

シンメトラ
 セントリーが強い印象。
 防衛とかで上手く設置すればタンクが溶ける。
 テレポーターも便利。
 攻撃の場合は活躍しにくい。

ゼニヤッタ
 結構戦えるサポートヒーロー。
 味方が戦っている的に不和のオーブを付けるだけで戦いやすさが変わる。
 体力がものすごく低いので前線での戦闘は不向き。

マーシー
 回復の天使。
 味方を蘇生できるリザレクションが強い。
 ひとりで戦うのは悪手になることが多いので誰かと行動を共にするのが大事。
 乱戦だと真っ先に狙われるので上手い立ち回りが求められる気がする。

ルシオ
 範囲回復持ちのノリノリマン。
 戦線維持に役立つヒーロー。
 火力がある訳じゃないけど弾けば場外キルなんかもできるので狙える時は狙っていきたいところ。

さいごに

強い人がいるとそれだけで強いこともあるし、もうホントどうしようも無いときはどうしようもないのでうまくなりたいです。ほんと。

あ、そういえばマクリーが下方修正入る可能性あるらしいですね。
連射が強すぎるとかなんとか。
フラッシュの方は変わらないようです。


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