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今日の晩御飯はサンマ定食

読んだもの見たものやったものを自分なりに整理、紹介。備忘録。

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先日事前登録しておいたサムライライジングを遊んでみた。



先日事前登録したサムライライジングが配信されたので遊んでみました。
ちょっと思うところがあるので感想を書いておこうと思います。


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どんなゲーム?

ジャンルとしてハクスラです。
敵を倒してアイテムを手に入れて、また敵を倒してさらに強いアイテムを手に入れて、を繰り返していくようなゲームスタイルですね。

ゲーム画面はこんな感じ。


画面にタッチした場所を起点にして、指を動かした方向へ移動します。
敵がいる場合は画面のどこでもいいからタップすると攻撃を行います。

この操作性自体については最近よくあるタイプなので違和感なく操作できる人も多いかと思います。

最後にはボスなんかも出てくるので、それを倒すとクエストクリア。
1ステージの大まかな流れとしては、ザコの群れを倒す → ザコの群れを倒す → ザコの群れを倒す → ボスマップへワープしてボスを倒す、という感じ。

こんな感じでボス登場のカットシーンが流れてから戦闘が始まります。



バトルで手に入る御魂やオーブを使うことでキャラを強化する楽しみもありますね。
HP、MP、攻撃力、のようなものを自分で選んで強化することでキャラが強くなっていきます。
どれに割り振るかは自分で決めることができるので、そのキャラに合った強化をしないと器用貧乏になってしまいそう。
それぞれの能力ごとにレベルがあって、それの合算がそのキャラのレベルになります。


ゲーム本編とは別にこのような双六もあって、それをやることでお金や御魂などが手に入ったり、武器種ごとに強化を行うことができます。
サイコロは一定時間で溜まり、最大3個まではストックされます。
各ステージでのバトルにはスタミナなどは必要ないので、双六が定期的にゲームを起動して遊びたくなる要素ですかね。


感想

正直に言うとあんまり面白さを感じないゲームでした。
ハクスラではあるのですが、それ以前にガチャの要素が大きいんですよね。

レア度の高いキャラの方が成長した時に強かったりするのですが、それでなんとかなる部分が大きいです。
あと、強いキャラが居ないとハクスラ自体を楽しめないように感じました。
各ステージは3段階の難易度選択をすることが出来るのですが、高難易度に挑むためには強いキャラをレベル上げて強くしておく必要があるんですよね。
これがなかなかしんどくて。

それ以外には各キャラが持っている要素が多すぎて、運によって左右されるガチャをベースにしているときついなぁという印象です。
このキャラは遠距離攻撃が強いというようなもの以外にも、物質系に強い、とかみたいなのもあって、それを上手く合わせないと戦えないんですよね。

なので、強いキャラを手に入れる → レベルをあげる → 2番目の難易度を繰り返しプレイして強いアイテムを手に入れる → 武器の強化をする → 3番目の難易度を繰り返しプレイして強いアイテムを手に入れる、という長いプレイになってしまい、そこに到達するまでに離脱してしまう人が多そうです。

キャラ強化のための御魂はなかなか集まりませんしね。


それとストーリーですが、なんというか、これは個人的な感想なのですが入り込めないなぁと感じました。


上の画像がストーリーパートなのですが、読んでいて没入できないんですよね。
これは個人的な趣味とかもあるので好きな人は好きだと思います。

各ステージ初回はだいたいこのようなストーリーパートが挟まり、さらにそれが結構長いので1プレイあたりの時間は結構長いです。
さくっと遊べるゲームではないように感じますね。


さいごに

自分の求めていたものと違っただけかもしれませんが、個人的には続けなくても良いかなぁと感じてしまいました。
スマホのゲームなので、もうちょっと各要素の出し方をゆるやかにしておいた方が良かったのでは、とか思ってしまいます。

強くなるまで頑張れる人であれば楽しめるかもしれませんが、自分はあまり時間がとれないのでギブアップでした。
まぁハクスラってそもそも時間使いますしね。
ライフスタイルと合わなかったというのもあるかもしれません。

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